Ανάπτυξη

Επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 2-4 ετών

Κατά την τελευταία ενάμιση έως δύο δεκαετίες, τα επιτραπέζια παιχνίδια έπαψαν να είναι πολύ δημοφιλή λόγω της ραγδαίας επίθεσης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και των ειδικών gadget παιχνιδιών, αλλά η ζήτηση για αυτά δεν έχει εξαφανιστεί εντελώς. Σήμερα, τα επιτραπέζια παιχνίδια παράγονται για διαφορετικές ηλικιακές κατηγορίες παικτών, αλλά τώρα το κύριο κοινό-στόχος για τέτοια προϊόντα είναι τα μικρά παιδιά. Πολλοί έχουν συνειδητοποιήσει ότι αυτή η ψυχαγωγία έχει έντονο όφελος. Μερικοί γονείς αγοράζουν επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά ηλικίας 2-4 ετών.

Οφελος

Πιστεύεται ευρέως στους ενήλικες ότι οποιαδήποτε παιδικά παιχνίδια (ακόμη και ενεργά, ακόμη και επιτραπέζια παιχνίδια) δεν φέρουν άλλο περιεχόμενο, εκτός από την ψυχαγωγία. Αυτή η κατανόηση του παιχνιδιού είναι βασικά λανθασμένη, καθώς το 99% των παιχνιδιών συμβάλλει κάπως στην ανάπτυξη του παιδιού.

Πιθανώς η μόνη εξαίρεση μπορεί να ονομαστεί εκείνα τα παιχνίδια που περιέχουν κάποιο ανήθικο νόημα ή παρέχουν την ηθική ταπείνωση του ηττημένου.

Εάν μιλάμε για επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 2-4 ετών, τότε δεν υπάρχουν καθόλου άχρηστες επιλογές - το καθένα παρέχει χρήσιμες πρακτικές δεξιότητες.

Εκπαίδευση

Σε ηλικία 2-4 ετών, το παιδί είναι ακόμη πολύ μικρό, οπότε ακόμη και αυτά τα καθήκοντα που φαίνονται στοιχειώδη για εμάς μπορεί να είναι δύσκολα γι 'αυτόν - και ακόμη και άλυτα. Ένα τέτοιο παιδί δεν μετράει πάντα με αυτοπεποίθηση σε δέκα, πόσο μάλλον σε μεγαλύτερους αριθμούς, έχει σχετικά φτωχό λεξιλόγιο, ανεπαρκείς κινητικές δεξιότητες και πολύ σύντομη μνήμη.

Όλες αυτές οι ιδιότητες πρέπει να αναπτυχθούν, αλλά το μικρό δεν καταλαβαίνει ακόμη την αξία τους, οπότε ο ίδιος δεν θα το κάνει σκόπιμα. Απομένει μόνο να τον ενδιαφέρει, έτσι ώστε ο ίδιος να θέλει συνεχώς να βελτιώνει αυτές και άλλες δεξιότητες.

Και έπειτα αποδεικνύεται ότι ακόμη και οι συνηθισμένοι "περιπατητές" είναι χρήσιμοι, γιατί εκεί πρέπει να μετρήσετε τις κινήσεις και να αφήσετε τους αριθμούς να είναι μικροί, αλλά η ταχύτητα της μέτρησης θα αυξηθεί σημαντικά με την πάροδο του χρόνου.

Αυτοί ή αυτοί οι τύποι ντόμινο και loto θα σας βοηθήσουν να θυμηθείτε περισσότερες νέες λέξεις, και αυτό είναι χρήσιμο τόσο για το λεξιλόγιο όσο και για την εκπαίδευση της μνήμης. Υπάρχουν επίσης παιχνίδια αντίδρασης που μπορούν να βελτιώσουν τη σωματική δραστηριότητα του παιδιού.

Κοινωνικοποίηση

Στον σύγχρονο κόσμο, η μεγαλύτερη επιτυχία επιτυγχάνεται από εκείνον που ξέρει πώς να δημιουργεί γρήγορα και σωστά επαφές με οποιονδήποτε άνθρωπο. Αυτή η ποιότητα δεν είναι έμφυτη, ο καθένας μπορεί να την μάθει, αλλά είναι απαραίτητο να αρχίσει να μαθαίνει το νωρίτερο δυνατό στάδιο - μόνο με αυτόν τον τρόπο το παιδί θα μεγαλώσει ως ανοιχτό άτομο. Τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι εξαιρετικά για αυτόν τον σκοπό, καθώς είναι αρκετά διασκεδαστικά για να κρατήσουν τα περισσότερα παιδιά ενδιαφερόμενα και συνήθως απαιτούν τουλάχιστον δύο παίκτες.

Εάν το παιχνίδι είναι οργανωμένο με την οικογένεια, τότε όλα τα μέλη έχουν την ευκαιρία να περάσουν χρόνο μαζί - ακόμη και αν τα ενδιαφέροντα και τα χόμπι τους γενικά δεν συμπίπτουν. Επιπλέον, το παιχνίδι ανακουφίζει την ένταση και ομαλοποιεί την ατμόσφαιρα μέσα στην οικογένεια.

Συνειδητοποιώντας την πραγματική έννοια των επιτραπέζιων παιχνιδιών, χρησιμοποιούνται ενεργά σε νηπιαγωγεία, τα οποία επιτρέπουν στα παιδιά να βρουν νέους φίλους. Αναπτύσσει επικοινωνιακές δεξιότητες και σας επιτρέπει να μάθετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Οι φίλοι του νηπιαγωγείου πιθανότατα θα ξεχαστούν στο δημοτικό σχολείο, αλλά η ικανότητα εύρεσης φίλων θα παραμείνει.

Βελτιωμένη διάθεση

Σε τελική ανάλυση, δεν υπάρχει τίποτα κακό με την ψυχαγωγία (ακόμη και χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το πρακτικό στοιχείο). Κανένας γονέας δεν θέλει τα παιδιά τους να είναι δυστυχισμένα - αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη ότι αυτό θα οδηγήσει σε προβλήματα για τους ίδιους τους γονείς, οι οποίοι θα πρέπει να ηρεμήσουν ένα κλάμα ή απλά ένα δυστυχισμένο μωρό.

Επιπλέον, εάν ένα παιδί αισθάνεται καλά, είναι σχεδόν πάντα σε εγρήγορση και ενεργός, και σε αυτήν την κατάσταση είναι πολύ καλύτερο να αντιληφθείτε νέες γνώσεις και δεξιότητες - αποδεικνύεται ότι μια έγκαιρη δόση θετικού βοηθά στη βελτίωση της μάθησης και κάπως επιταχύνει τη διαδικασία ανάπτυξης.

Οι ψυχολόγοι που έχουν μελετήσει προσεκτικά αυτό το ζήτημα επισημαίνουν τις συμπεριφορικές πτυχές του αναπτυξιακού αποτελέσματος των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Συγκεκριμένα, τα παιδιά είναι συνήθως αρκετά επιλεκτικά, δεν είναι πάντα εύκολο να τα διδάξουν σε κανόνες (και γενικά την έννοια των κανόνων). Μόνο ένα παιχνίδι στο οποίο είτε τα παρατηρείτε είτε δεν παίζετε καθόλου, σας επιτρέπει να δώσετε στο μωρό αυτή την ικανότητα, χωρίς την οποία δεν μπορεί να κάνει στη ζωή. Τα επιτραπέζια παιχνίδια σάς επιτρέπουν να εξοικειώσετε το παιδί σας με το γεγονός ότι δεν είναι πάντα όλα υπέρ του χωρίς σοβαρές συνέπειες., αλλά αυτός δεν είναι λόγος να αναστατωθείτε ή να τα παρατήσετε

Ποικιλίες

Όσον αφορά την ποικιλία της ποικιλίας, τα επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 2-4 ετών είναι κάπως κατώτερα από τα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για μεγαλύτερες ηλικιακές ομάδες - αυτό οφείλεται στον σχετικά μικρό αριθμό ήδη υπαρχόντων δεξιοτήτων μεταξύ παικτών αυτής της ηλικίας. Ωστόσο, τα παιχνίδια δεν διαφέρουν πολύ μόνο στο περιεχόμενο, αλλά υπάρχουν αμέτρητες φόρμες που μπορείτε να σκεφτείτε. Αξίζει να επισημάνουμε τα καλύτερα εκπαιδευτικά παιχνίδια διαφόρων τύπων.

Εάν επιδιώκετε αυστηρά το στόχο της μάθησης, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στα λεγόμενα διδακτικά παιχνίδια. Η ιδιαιτερότητά τους είναι ότι δεν παρέχουν στους νικητές και τους ηττημένους και συνήθως υπάρχει μόνο ένας παίκτης - ένα παιδί. Το ίδιο το παιχνίδι ξεκινάει από έναν ενήλικα και δεν μοιάζει ούτε με ένα παιχνίδι, αλλά από ένα έργο, αλλά τόσο καλά μεταμφιεσμένο που το παιδί το αντιλαμβάνεται αποκλειστικά ως ψυχαγωγία.

Εάν απαιτούνται συγκεκριμένα παραδείγματα τέτοιων παιχνιδιών, τότε το πιο εντυπωσιακό παράδειγμα μπορεί να είναι το λότο, στο οποίο, για παράδειγμα, πρέπει να "ταΐσετε" ζωγραφισμένα ή τυπωμένα ζώα με μάρκες με το φαγητό που προτιμούν. Στη διαδικασία, το μωρό αποκτά βασικές γνώσεις σχετικά με τη γύρω φύση και τις δεξιότητες της συλλογικής σκέψης, εκπαιδεύει τη μνήμη. Εάν του ζητήσετε να ονομάσει τα ζώα και τα αγαπημένα τους τρόφιμα, μπορείτε επίσης να αναπτύξετε τη συσκευή ομιλίας.

Παρόμοια θέματα μπορούν να αναπτυχθούν από άλλους συλλόγους - για παράδειγμα, ποιος ζει όπου, φρούτα και λαχανικά.

Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να φτιάξετε μόνοι σας ένα διδακτικό παιχνίδι. Το απλούστερο είναι να πάρετε τα ίδια κουτιά (τρία κομμάτια) και να τα επικολλήσετε με χρωματιστό χαρτί διαφορετικών χρωμάτων και, στη συνέχεια, να κόψετε τα ειδώλια φρούτων από το ίδιο χρωματιστό χαρτί. Ανακατέψτε τα προκύπτοντα τσιπ και ζητήστε από το παιδί να τα ταξινομήσει σε κουτιά, εστιάζοντας στο χρώμα και ταυτόχρονα αφήστε το να προφέρει τα ονόματα των χρωμάτων. Εάν τα προϊόντα είναι φωτεινά και όμορφα, σίγουρα θα του αρέσει το παιδί.

Ένας άλλος κοινός τύπος επιτραπέζιων παιχνιδιών για μικρά παιδιά είναι οι πεζοπόροι. Φυσικά, άτομα κάθε ηλικίας μπορούν να παίξουν τέτοια παιχνίδια, αλλά μόνο για πολύ μικρά παιδιά ένα τέτοιο δώρο μπορεί να προσφέρει πραγματική ανάπτυξη. Πρώτα απ 'όλα, οι παίκτες κερδίζουν τις δεξιότητες μέτρησης που είναι απαραίτητες για να περπατήσουν. Δεδομένου ότι για 2-4 ετών οι τυπικοί κύβοι μπορούν να δώσουν πολύ μεγάλο αριθμό, οι κατασκευαστές συχνά εξοπλίζουν τα σετ παιχνιδιού με ειδικούς κύβους, όπου ο μέγιστος αριθμός κινήσεων περιορίζεται σε τρία ή τέσσερα, κάτι που μπορεί να κάνει ακόμη και ένα πολύ μικρό παιδί.

Ωστόσο, τα οφέλη βρίσκονται όχι μόνο στη διδασκαλία της μέτρησης - ένας σημαντικός ρόλος διαδραματίζεται επίσης από το εξωτερικό περιβάλλον, το οποίο είχε αρχικά σχεδιαστεί για να ενδιαφέρει τα παιδιά. Σε τελική ανάλυση, κανείς δεν πηγαίνει στη γραμμή του τερματισμού αφηρημένα - υπάρχει πάντα μια συγκεκριμένη πλοκή, είτε πρόκειται για αγωνιστικά αυτοκίνητα, καθένα από τα οποία θέλει να φτάσει πρώτα, είτε για ήρωες παραμυθιού που σπεύδουν να βοηθήσουν τον φίλο τους ή ακόμη και συμβατικά ποντίκια που θέλουν να φάνε τυρί το συντομότερο δυνατό.

Για τους ενήλικες, αυτό είναι απλά ένα κέλυφος, και τα παιδιά, που βρίσκονται σε μια νέα κατάσταση, φαντάζονται τον εαυτό τους στη θέση των ηρώων που ενεργούν, αρχίζουν να σκέφτονται τι δεν θα σκεφτόταν ποτέ στην καθημερινή τους ζωή.

Αυτό συμβάλλει στην ανάπτυξη της φαντασίας, και μακροπρόθεσμα - την ικανότητα να σκέφτεται δημιουργικά, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι μια άγνωστη πλοκή μπορεί να δώσει σε έναν νεαρό παίκτη κάποιες νέες πληροφορίες για αυτό που δεν ήξερε στο παρελθόν.

Ο περιπατητής είναι επίσης αρκετά εύκολο να φτιάξετε τον εαυτό σας, ειδικά στην εποχή της τεχνολογίας των υπολογιστών. Για το πεδίο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε εικόνα θέλετε από το Διαδίκτυο, συμπληρώνοντάς την με κελιά για να περπατήσετε μέσα από έναν επεξεργαστή γραφικών. Ένας κύβος παιχνιδιών πωλείται σε κάθε κατάστημα παιχνιδιών. Η κατάσταση με τα παίζοντας μάρκες φαίνεται λίγο πιο περίπλοκη, αλλά μπορούν να κοπούν από χρωματιστό χαρτόνι. Απομένει να βρούμε μια συναρπαστική πλοκή - και μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδι για το παιδί, το οποίο δεν θα βρείτε ποτέ στα καταστήματα.

Το Domino είναι ένα άλλο δημοφιλές παιδικό παιχνίδι. Αυτή η επιλογή είναι ιδανική για το νηπιαγωγείο, καθώς επιτρέπει έναν σχετικά μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων - έως 4-6 άτομα. Το ίδιο το σετ παιχνιδιού δεν περιέχει στοιχεία χαρτιού, υπάρχουν μόνο σχετικά βαριά ζάρια, τα οποία επιτρέπουν τη χρήση θερινών παιδικών χαρών και καθαρού αέρα για το παιχνίδι.

Στα παιδικά ντόμινο (σε αντίθεση με τις παραλλαγές "ενήλικες"), δεν χρησιμοποιούνται αριθμοί, αλλά φωτογραφίες. Το θέμα είναι το ίδιο: ζώα, λαχανικά και φρούτα. Αν και το παιχνίδι φαίνεται εντελώς πρωτόγονο, συμβάλλει σε μεγάλο βαθμό στην κοινωνικοποίηση, και το πιο σημαντικό, απαιτεί το υψηλότερο επίπεδο ανάπτυξης μεταξύ όλων αυτών που αναφέρονται. Τουλάχιστον, δεν μπορεί κανείς να κάνει χωρίς σαφή κατανόηση των κανόνων, και αυτό απαιτεί ενεργητική ψυχική δραστηριότητα.

Το παιδί δεν περιορίζεται από την ανάγκη να κάνει ό, τι λέει ο κύβος (σε αντίθεση με τους περιπατητές) - μπορεί να επιλέξει ανεξάρτητα ποια ζάρια να σχεδιάσει για αυτόν και με την πάροδο του χρόνου θα αρχίσει να καταλαβαίνει πώς να το χρησιμοποιήσει για να κερδίσει. Επιπλέον, λόγω της χρήσης διαφόρων εικόνων σε παιδικά ντόμινο, το παιδί θυμάται τα ονόματά του γρηγορότερα.

Αναπληρώνει το λεξιλόγιο και εκπαιδεύει τη μνήμη, και το ίδιο το παιχνίδι προκαλεί σίγουρα συζητήσεις μεταξύ παικτών, διεγείροντας περαιτέρω τις δεξιότητες πνευματικής και ομιλίας.

Η χρήση "ενήλικων" σετ ντόμινο στην ηλικία των 2-4 ετών είναι αδύνατη για δύο λόγους - χωρίς εικόνες φαίνεται πολύ βαρετό για τα παιδιά και είναι ακόμα πιο δύσκολο για αυτούς να κυριαρχήσουν στην καταμέτρηση από τις εικόνες.

Για μερικές ακόμη επιλογές για παιχνίδια για παιδιά αυτής της ηλικιακής ομάδας, δείτε το επόμενο βίντεο.

Συμβουλές για επιλογή

Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι θεωρείται συνήθως ένα πολύ καλό δώρο, αλλά (όπως οποιοδήποτε άλλο προϊόν) μπορεί να επιλεγεί ως κατάλληλο ή ακατάλληλο. Δεδομένου ότι δίνεται έτσι ώστε το παιδί να μαθαίνει χρήσιμες δεξιότητες με τη δική του ελεύθερη βούληση, και όχι όταν αναγκάζεται, είναι πολύ σημαντικό το παιδί να του αρέσει το παιχνίδι, έτσι ώστε να ενδιαφέρεται για αυτό και να αρχίζει να παίζει τακτικά.

Υπάρχουν μερικές απλές συμβουλές για το πώς να επιτύχετε τον στόχο σας:

  • Για ένα παιδί, το παιχνίδι είναι διακοπές. Ακόμα κι αν τον κάνει να σκέφτεται σκληρά, ο ίδιος εξακολουθεί να απολαμβάνει τη διαδικασία επίλυσης ενός σύνθετου προβλήματος, όπως στο σκάκι, αλλά από το περιβάλλον. Για αυτόν τον λόγο, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για ένα μικρό παιδί θα πρέπει να είναι φωτεινό και όμορφο, καθώς επίσης να προτείνει έναν συγκεκριμένο θρύλο που μοιάζει με ένα ενδιαφέρον παραμύθι.
  • Το παιδί παίζει για να λάβει ζωντανά θετικά συναισθήματα, δεν σκέφτεται τα οφέλη - έτσι διαφέρει από έναν ενήλικα που χάνει το δέκατο παιχνίδι του σκακιού στη σειρά, αλλά εξακολουθεί να κάθεται για το ενδέκατο παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι η εργασία που ορίζεται από τους κανόνες του παιχνιδιού πρέπει να είναι προσβάσιμη τόσο για κατανόηση όσο και για εκτέλεση - ακόμη και για ένα τόσο μικρό παιδί. Διαφορετικά, το δώρο θα ξεχαστεί γρήγορα, γιατί όχι μόνο η φωτεινότητα των λεπτομερειών, αλλά και η διαδικασία της δέσμευσης "αλιεύματα"

Μπορείτε να είστε βέβαιοι ότι η διαδικασία της εξωτερικής παρατήρησης θα βαρεθεί πολύ πιο γρήγορα από τη δική σας ενεργή συμμετοχή και θα υπάρξει πολύ λιγότερο όφελος.

  • Σε ηλικία 2-4 ετών, τα παιδιά συνήθως δεν έχουν ακόμη έντονη προτίμηση για επιτραπέζια παιχνίδια, ωστόσο, μπορούν ήδη να τοποθετηθούν με αυτόν τον τρόπο. Τουλάχιστον, μην αγοράζετε παιχνίδια για πριγκίπισσες για αγόρια και παιχνίδια για κορίτσια, η πλοκή των οποίων τουλάχιστον επιφανειακά αναφέρει πολέμους, μάχες, οποιαδήποτε ισχυρή λύση στα προβλήματα.

Δώστε προσοχή στο γεγονός ότι κατά τη διάρκεια αυτών των ετών σχηματίζονται τα πρώτα χόμπι, αλλά και τα δύο μπορούν να εξαφανιστούν μέσα σε λίγα χρόνια και να κερδίσουν ένα βήμα για τη ζωή.

Κριτικές

Η συντριπτική πλειοψηφία των σχολίων στα επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 2-4 ετών εκφράζουν θετικά συναισθήματα. Τα παιδιά προσελκύονται σε όλα τα φωτεινά και είναι πραγματικά εθισμένοι σε τέτοια δώρα και το αποτέλεσμα είναι ορατό μάλλον γρήγορα - τα παιδιά που παίζουν συνεχώς επιτραπέζια παιχνίδια αποδεικνύονται ότι είναι πιο ανεπτυγμένα από τους συνομηλίκους τους.

Υπάρχουν άλλα υποσχόμενα οφέλη, όπως η ύπαρξη περισσότερων φίλων, η αυξημένη κοινωνικότητα και η καλή διάθεση, και μια πιο ζεστή ατμόσφαιρα σε οικογένειες όπου ασκούνται επιτραπέζια παιχνίδια στο σπίτι. Πολλοί γονείς ξεχωρίζουν ειδικά σχεδιαστές που, με ένα σχετικά μικρό σύνολο νοημάτων παιχνιδιών, έχουν βρει δεκάδες και εκατοντάδες διαφορετικά οπτικά σχέδια.

Υπάρχει πολύ λίγη κριτική και αφορά εξαιρετικά χαμηλής ποιότητας τμήματα παιχνιδιών, κάτι που είναι πολύ πιθανό όταν επιλέγετε υπέρ φθηνών επιλογών.

Δες το βίντεο: Επιτραπέζια παιχνίδια για Party! (Ιούλιος 2024).