Ανάπτυξη

Επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά 8-9 ετών

Τα επιτραπέζια παιχνίδια έφτασαν στο αποκορύφωμά τους τον περασμένο αιώνα, αλλά σήμερα, παρά την επίθεση από τα σύγχρονα ψηφιακά gadget, εξακολουθούν να βρίσκουν τον μαζικό τους καταναλωτή. Τις περισσότερες φορές, αποκτώνται από γονείς που θέλουν να αποσπάσουν το παιδί από αμφίβολα χόμπι με εικονικούς κόσμους και το ενδιαφέρουν στην πραγματική επικοινωνία. Με τη σωστή επιλογή, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να γοητεύσει ένα παιδί στην ηλικία των 8-10.

Οφελος

Πολλοί άνθρωποι της παλαιότερης γενιάς είναι ειλικρινά πεπεισμένοι ότι κάθε παιχνίδι είναι καθαρά παιδικό παιχνίδι, το οποίο δεν έχει κανένα όφελος εκτός από την παράλογη «δολοφονία» του χρόνου. Στην πραγματικότητα, αυτό δεν ισχύει καθόλου, επειδή ένα παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού, στο 99% των περιπτώσεων παίζει κάποιο χρήσιμο ρόλο. Αν μιλάμε για παιδιά προσχολικής ηλικίας, τότε σχεδόν όλα τα παιχνίδια που είναι στη διάθεσή τους από άποψη δυσκολίας είναι χρήσιμα για αυτούς.

Τα παιδιά ηλικίας 8-10 δεν θα μπορούν να μάθουν κάτι χρήσιμο από τα πιο απλά παιχνίδια, αλλά υπάρχουν παιχνίδια για αυτά που θα τους επιτρέψουν να πουν ότι ο χρόνος δεν ξοδεύτηκε μάταια.

Στην πραγματικότητα, τα κύρια οφέλη της ψυχαγωγίας στην επιφάνεια εργασίας μπορούν να χωριστούν σε τρεις κύριους τομείς:

  • Ψυχική ανάπτυξη και απόκτηση νέων δεξιοτήτων. Σε ηλικία 8-10 ετών, το παιδί γνωρίζει ήδη πολλά, αλλά εξακολουθεί να απέχει πολύ από το επίπεδο ενός μέτριου ενήλικα. Η επιθυμία για γνώση, δυστυχώς, δεν είναι πολύ κοινή μεταξύ των σημερινών νέων, αλλά μπορεί να τονωθεί εάν οι πληροφορίες παρουσιάζονται στη διαδικασία του παιχνιδιού - ακόμη και αυτό που θεωρήθηκε ως ρουτίνα είναι κατάλληλο. Εάν το παιχνίδι στο θέμα αντιστοιχεί σε αυτό που πραγματικά ενδιαφέρεται το παιδί, τότε μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα είναι απίστευτα χαρούμενος χάρη στο δώρο που έλαβε.

Εάν μιλάμε για επέκταση του κύκλου της γνώσης, τότε το πιο σχετικό θα είναι διάφορα κουίζ (πάντα αναφέροντας τις σωστές απαντήσεις), ως επιλογή - παιχνίδια που σας αναγκάζουν να δοκιμάσετε το ρόλο ενός ενήλικα σε μια ασυνήθιστη κατάσταση.

Επιπλέον, τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη λογικής, φαντασίας, δημιουργικής σκέψης, ακόμη και επιδεξιότητας.

  • Επικοινωνία. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι σύγχρονες τεχνολογίες «σκοτώνουν» την επικοινωνία, διότι, κατά κάποιο τρόπο, αντιθέτως, επεκτείνουν τις δυνατότητές της. Ωστόσο, υπάρχει μια μερική αντικατάσταση εννοιών, καθώς στη διαδικασία της εικονικής επικοινωνίας ένα άτομο, τις περισσότερες φορές, δεν βλέπει τον συνομιλητή του, και έχει ακόμη αρκετό χρόνο για να βρει μια αξιόλογη απάντηση. Συχνά, ένας αυτοπεποίθηση χρήστης των φόρουμ στη ζωή αποδεικνύεται ότι είναι ένα μέτριο και ντροπαλό άτομο, που δεν μπορεί να συνδέσει δύο λέξεις σε μια άγνωστη εταιρεία, ενώ η επιτυχία στη ζωή συνήθως επιτυγχάνεται από εκείνους που δεν πηγαίνουν στις τσέπες τους για μια λέξη.

Στην πραγματικότητα, η ικανότητα ενός ατόμου να παραμείνει με αυτοπεποίθηση στην κοινωνία είναι μάλλον στην εφηβεία, αλλά είναι δυνατόν και απαραίτητο να τεθεί ένα αξιοπρεπές θεμέλιο για αυτό ήδη τώρα, στην ηλικία των 8-10. Τώρα μπορείτε να διδάξετε το μωρό σας να είναι η ψυχή της εταιρείας, η οποία θα του παρέχει πολλούς φίλους και απλώς νέες γνωριμίες στο μέλλον, και θα εγγυηθεί επίσης μια καλή διάθεση. Μεταξύ άλλων, εάν σκοπεύετε να παίξετε με την οικογένειά σας, αυτό θα συμβάλει επίσης στη δημιουργία μιας εξαιρετικής ενδο-οικογενειακής ατμόσφαιρας, η οποία είναι επίσης πολύ σημαντική για τη σωστή ηθική και ψυχολογική κατάσταση όλων των μελών της.

  • Αντιστάθμιση σε gadget. Οι ψυχολόγοι και οι κοινωνιολόγοι ακουμπούν - η εικονική πραγματικότητα προσελκύει ανεπανόρθωτα όλο και περισσότερους ανθρώπους και οι συνέπειες αυτής της τάσης μπορεί να είναι τρομερές. Τα τελευταία χρόνια, οι γονείς έχουν ήδη καταφέρει να εκτιμήσουν τον πλήρη κίνδυνο αυτού του φαινομένου και προσπαθούν να περιορίσουν το χρόνο που περνάει το παιδί στον υπολογιστή, με ένα tablet ή τηλέφωνο. Τα 8-10 χρόνια είναι η ηλικία κατά την οποία ένα παιδί είναι πιθανότατα πιο εκτεθειμένο στην επίδραση των εικονικών δυνατοτήτων.

Ο κίνδυνος επιδεινώνεται από το γεγονός ότι τώρα έχει πάει στο σχολείο και τώρα χρειάζεται πραγματικά ένα gadget και είναι σχεδόν αδύνατο να ελεγχθεί αν το χρησιμοποιεί πραγματικά μόνο για επιχειρήσεις και δεν μπορείτε να περιορίσετε το παιδί μόνο για να μελετήσει - μια τέτοια προσπάθεια θα οδηγήσει μόνο σε ψυχολογικό τραύμα ...

Ο μόνος τρόπος από αυτήν τη δύσκολη κατάσταση είναι να ενδιαφέρει το παιδί για κάτι που δεν έχει καμία σχέση με τις ηλεκτρονικές συσκευές και ένα επιτραπέζιο παιχνίδι είναι πιθανώς η καλύτερη λύση σε αυτήν την περίπτωση.

Ποικιλίες

Το σετ παιχνιδιών που διατίθενται για κατανόηση για παιδιά ηλικίας 8-10 ετών είναι αρκετά ευρύ ώστε να είναι πολύ εύκολο να χαθείτε σε αυτό. Ο βαθμός στον οποίο το παιδί ενδιαφέρεται για το παιχνίδι εξαρτάται από την επιτυχία της επιλογής, επομένως είναι σκόπιμο, πριν πραγματοποιήσουν μια αγορά, οι γονείς να έχουν μια σαφή ιδέα για το τι μπορούν να αγοραστούν καθόλου.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αξίζει να επισημάνετε τουλάχιστον πολλές ομάδες παιχνιδιών που θα θέλει ένα παιδί αυτής της ηλικίας:

  • Ψυχολογικός ρόλος. Ένα τυπικό χαρακτηριστικό αυτού του είδους των παιχνιδιών είναι ότι οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες, αλλά τουλάχιστον μία από τις ομάδες δεν έχει ιδέα ποιος είναι μαζί τους και ποιος είναι εναντίον τους. Άρα το θέμα είναι να νικήσουμε τον εχθρό χωρίς να γνωρίζουμε ποιοι είναι! Το πιο εντυπωσιακό παράδειγμα αυτού του τύπου παιχνιδιού είναι το περίφημο "Mafia", αλλά για παιδιά ηλικίας 8-10 ετών εξακολουθεί να είναι πολύ δύσκολο και δεν συνιστάται να το παίξετε σε αυτήν την ηλικία. Από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι "Gnomes-pests" έχει μια κάπως παρόμοια ιδέα, είναι λιγότερο περίπλοκο, περιλαμβάνει λιγότερους συμμετέχοντες και το πιο σημαντικό, είναι απόλυτα κατάλληλο για αυτήν την ηλικιακή ομάδα, αν και ολόκληρη η οικογένεια μπορεί να το παίξει.

  • Εκπαιδευτικός. Αυτό, στην πραγματικότητα, περιλαμβάνει οποιαδήποτε παιχνίδια που δίνουν απευθείας στο παιδί κάποιες νέες πληροφορίες για τον κόσμο. Ο απλούστερος τρόπος για να εφαρμοστεί μια τέτοια ιδέα είναι οποιοσδήποτε τύπος κουίζ ή παιχνίδια που δείχνουν σαφώς ορισμένες διαδικασίες, όπως το Evolution. Εάν μιλάμε για γνωστά πράγματα, τότε δεν μπορεί κανείς να παραλείψει να σημειώσει, φυσικά, το "Μονοπώλιο", το οποίο παρέχει τις απλούστερες επιχειρηματικές δεξιότητες.

Πολλοί άνθρωποι φοβούνται ότι αυτό το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο για 8-10 ετών, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι - μόνο οι μικροί παίκτες δεν θα χτίσουν μια εντυπωσιακή στρατηγική για να επιτύχουν τη νίκη, αλλά θα βασίζονται περισσότερο στην τύχη.

  • Ομιλητικός. Το παιχνίδι λέξεων εμφανίστηκε πολύ πριν τα επιτραπέζια παιχνίδια γίνουν mainstream, οπότε δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι με την ακμή του τελευταίου, μια ή άλλη εκδοχή του ήταν υποχρεωτική να εμφανιστεί. Τα παιδιά, κατ 'αρχήν, αγαπούν τα παιχνίδια όπως "Δραστηριότητα" ή "Ψευδώνυμο", καθώς περιπλέκουν σημαντικά την αρχική ιδέα του παιχνιδιού - τώρα δεν μπορείτε να εφεύρετε μόνοι σας λέξεις, πέφτουν έξω και πρέπει να εξηγηθούν προσωρινά και ακόμη και με διαφορετικούς τρόπους - από λεκτικά περιγραφές για εκφράσεις του προσώπου, χειρονομίες και ακόμη και σχέδια!

Για να παίζετε με την οικογένειά σας, αυτή πιθανώς δεν είναι η καλύτερη επιλογή, αλλά για μεγάλες ομάδες είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε.

  • Παιχνίδια για την ανάπτυξη προσοχής, ευκινησίας και ταχύτητας αντίδρασης. Παιχνίδια αυτού του είδους δίνουν αρκετά πρακτικά αποτελέσματα με τη μορφή ανάπτυξης ορισμένων ιδιοτήτων που μπορούν να είναι χρήσιμα στη ζωή ανά πάσα στιγμή. Αν μιλάμε για επιδεξιότητα, η Jenga την αναπτύσσει τέλεια - φανταστείτε έναν πυργίσκο από ξύλινα κύβους, από τον οποίο οι παίκτες παίρνουν στροφές τραβώντας ένα κάθε φορά, ώστε να μην καταρρέει, και όποιος κάνει λάθος θα χάσει.

Η προσοχή και η ανταπόκριση εκπαιδεύονται δημιουργώντας σκόπιμα συγκεκριμένες καταστάσεις στις οποίες άλλοι παίκτες πρέπει να ανταποκριθούν το συντομότερο δυνατό με μια λέξη-κλειδί ή μια ενέργεια. Ένα κλασικό παράδειγμα ενός τέτοιου παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι το "The τρίτο επιπλέον" στην έκδοση με καρέκλες, και στην έκδοση του πίνακα υπάρχουν δεκάδες έννοιες για την εφαρμογή της ιδέας. Για παράδειγμα, το Wild Jungle και το Uno έχουν αποκτήσει ιδιαίτερη δημοτικότητα.

  • Σπαζοκεφαλιά. Αυτά τα παιδικά παιχνίδια είναι συνήθως ενδιαφέροντα για το αγόρι, αλλά όχι για όσους αγαπούν την κινητικότητα. Τα επιτραπέζια παιχνίδια που αναπτύσσουν λογική απαιτούν τεράστια επιμονή, και συνήθως δεν έχουν έντονη πλοκή, αλλά εξακολουθούν να είναι δημοφιλή ακόμη και στα παιδιά. Αν ξεχωρίσουμε τα καλύτερα από αυτό το είδος, τότε αξίζει να αναφερθούμε, ίσως, "Seth" και "Carcassonne". Το πρώτο είναι κυριολεκτικά ένα κλασικό του είδους, απαιτεί φροντίδα και επινοητικότητα για να καταλάβουμε τι μπορεί να είναι κοινό μεταξύ διαφορετικών γεωμετρικών σχημάτων. Σε αντίθεση με την υποτιθέμενη μη ενδιαφέρουσα πλοκή, οι δημιουργοί και πολλοί παίκτες ισχυρίζονται ότι το παιχνίδι είναι εθιστικό για άτομα κάθε ηλικίας.

Όσο για το Carcassonne, είναι, κατά μία έννοια, μια στρατηγική που περιλαμβάνει την οικοδόμηση του δικού σας πολιτισμού και τη σύλληψη κάποιου άλλου, αλλά το παιχνίδι είναι οργανωμένο με τέτοιο τρόπο ώστε χωρίς λογική σκέψη να είναι πολύ πιο δύσκολο να κερδίσετε.

Τα 10 πιο δημοφιλή παιχνίδια

Οποιαδήποτε κορυφή, φυσικά, είναι κάπως υποκειμενική - προσπαθήσαμε να επιλέξουμε μόνο πραγματικά δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια, αλλά κανείς δεν μπορεί να πει με βεβαιότητα ποια από αυτά πουλήθηκαν περισσότερο, ειδικά επειδή οι αριθμοί πιθανώς αλλάζουν από έτος σε έτος. Θα ήταν πιο σωστό να πούμε ότι η κορυφή μας είναι 10 εκπληκτικά ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια που σχεδόν σίγουρα θα γίνουν αντιληπτά με ενθουσιασμό από παιδιά ηλικίας 8-10 ετών. Λοιπόν, εδώ είναι:

  • Μονοπώλιο. Μια παγκοσμίως αναγνωρισμένη επιτυχία που δεν έχει χάσει την τρελή δημοτικότητά της για σχεδόν εκατό χρόνια. Σας κάνει να νιώθετε σαν έναν πλούσιο επιχειρηματία και αυτό απαιτεί όχι μόνο τύχη, αλλά τουλάχιστον μια μικρή στρατηγική. Σχεδιάστε πώς να ξοδέψετε το σχετικά μικρό κεφάλαιο σας, ώστε να μπορείτε να το πολλαπλασιάσετε και να καταστρέψετε τους αντιπάλους σας!

  • Δραστηριότητα. Ο συνδυασμός της ρίψης ζαριών και της επιλογής μιας κάρτας περιπλέκει τυφλά την κλασική εκτίμηση των κρυφών λέξεων, ειδικά εάν πρέπει να γίνει η εργασία, αλλά δεν μπορείτε. Γι 'αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει φαντασία, λογική και εφευρετικότητα!

Για παιδιά ηλικίας 8-10 ετών, είναι καλύτερα να πάρετε μια απλοποιημένη παιδική έκδοση, ώστε να μην υπάρχουν πολύ περίπλοκες ιδέες.

  • Κροκόδειλος. Πολύ παρόμοιο με το προηγούμενο παιχνίδι, το οποίο εξακολουθεί να έχει μια "ζωντανή" έκδοση χωρίς επιτραπέζιο υπολογιστή με το ίδιο όνομα στους προγόνους του. Η διαφορά είναι ότι η εργασία μπορεί να εξηγηθεί αποκλειστικά με χειρονομίες και μπορεί να είναι μια φράση ή ακόμη και ένα ρητό.

  • Τζένγκα. Ένα εξαιρετικά απλό παιχνίδι στο οποίο δεν υπάρχει καμία πλοκή, αλλά υπάρχει μια καταπληκτική αίσθηση ενθουσιασμού. Πρόκειται για μια ξύλινη υλοποίηση της έννοιας της σχεδίασης καρτών από ένα χτισμένο σπίτι καρτών, πολύ ευνοϊκό για την ανάπτυξη ευελιξίας.

  • Άγρια ζούγκλα. Ένα άλλο παιχνίδι, πολύ απλό στην έννοια, αλλά για την ταχύτητα της αντίδρασης. Όλοι οι συμμετέχοντες απλώνουν ταυτόχρονα ένα φύλλο με εικόνες, εάν δύο από αυτούς έχουν την ίδια εικόνα, πρέπει να είναι οι πρώτοι που θα τραβήξουν το ειδώλιο στο τραπέζι. Αυτός που πέτυχε, δίνει τα ανοιχτά χαρτιά του και που τα έδωσε όλα - κέρδισε.

  • Καρκασόν. Μια εξαιρετική αντικατάσταση για στρατηγικές υπολογιστών, που σας επιτρέπουν να χτίσετε κάστρα και μοναστήρια, καθώς και δρόμους. Ο νικητής είναι αυτός που χτίζει την ισχυρότερη αυτοκρατορία ή νικά εντελώς τον εχθρό. Αυτό το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές που πραγματοποιούνται ακόμη και πρωταθλήματα πραγματικού κόσμου!

  • Εισιτήριο τραίνου. Αυτό το παιχνίδι θυμίζει κάπως το όριο του περίπλοκου κινέζικου tic-tac-toe, γιατί δεν χρειάζεται μόνο να αποτρέψετε τους αντιπάλους σας από το περπάτημα, αλλά και να καθορίσετε τις δικές σας διαδρομές, οι οποίες υπαγορεύονται από τα λαμβανόμενα φύλλα. Ένα επιπλέον γνωστικό πλεονέκτημα - το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν πραγματικό χάρτη μιας συγκεκριμένης περιοχής.

  • Χρονοδιάγραμμα. Η ιστορία μπορεί να φαίνεται σαν μια βαρετή επιστήμη μόνο σε όσους πλησιάζουν εσφαλμένα τη μελέτη της και αυτό το παιχνίδι θα σας δείξει πώς να το κάνετε. Πρέπει να παραθέσετε ενδιαφέρουσες ημερομηνίες, όπως η εφεύρεση των τηγανητών πατατών ή η πρώτη ληστεία τραπεζών με τη σωστή σειρά.

  • Παράσιτα στοιχειών. Με την πρώτη ματιά, όλοι οι παίκτες εδώ ενεργούν μαζί - παίζοντας ως νάνοι, σκάβουν σήραγγες και αναζητούν χρυσό. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, γίνεται προφανές ότι κάποιος στην πραγματικότητα παίζει σκόπιμα εναντίον του και στη συνέχεια το καθήκον ολόκληρης της εταιρείας γίνεται να πιάσει το παράσιτο, ενώ το τελευταίο θα προσπαθήσει να μην προδώσει τον εαυτό του.

  • Εννοια. Ένα άλλο παιχνίδι εξήγησης λέξεων και ρημάτων, ωστόσο, εδώ η εξήγηση δεν περιορίζεται καν στις χειρονομίες, αλλά στις κατηγορίες που παρουσιάζονται στον αγωνιστικό χώρο. Το σετ παιχνιδιών περιλαμβάνει περίπου χίλιες έννοιες, οπότε δεν θα είναι εύκολο να επαναλάβετε τον εαυτό σας.

Συμβουλές για επιλογή

Επιλέγοντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, πιθανότατα θέλετε το παιδί σας να του αρέσει και να το χρησιμοποιεί ενεργά. Για να συμβεί αυτό, ακολουθήστε αυτές τις συμβουλές:

  • Σκεφτείτε την ηλικία του παιδιού. Για ένα παιδί ηλικίας 8-10 ετών, μην αγοράζετε παιδικά παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας, είναι βαρετό γι 'αυτόν, αλλά ούτε και δώστε εφηβικά παιχνίδια - δεν θα μπορέσει να κερδίσει ακόμα, και επομένως θα ρίξει γρήγορα ένα δώρο.

  • Μην ακολουθείτε τυφλά τις οδηγίες ηλικίας στο πλαίσιο. Η ταχύτητα ανάπτυξης των παιδιών είναι διαφορετική σε κάθε περίπτωση - μερικά είναι μπροστά από την ηλικία τους, άλλα υστερούν. Όταν επιλέγετε, ξεκινήστε από πόσα χρόνια θα μπορούσατε να δώσετε στο μωρό σας και όχι πόσο χρονών είναι πραγματικά.

  • Δώστε με βάση τα ενδιαφέροντα. Η επιθυμία για ανάπτυξη ορισμένων δεξιοτήτων, η ίδια λογική, είναι αρκετά κατανοητή, αλλά ένα ενεργό παιδί δεν πρέπει να παρουσιάζεται με παιχνίδια όπως το Σετ, είναι πολύ βαρετό γι 'αυτόν. Όπως και το αντίστροφο - υπάρχουν πολύ ενεργά, θορυβώδη παιχνίδια, όπου ένας ήρεμος και ισορροπημένος παίκτης είναι καταδικασμένος σε αποτυχία. Στο τέλος, μην ξεχάσετε το περιβάλλον - κορίτσια και αγόρια αγαπούν εντελώς διαφορετικούς δεσμούς.

  • Έχεις κάποιον να παίξεις; Μην δίνετε παιχνίδια για μια μεγάλη εταιρεία σε μόνους, ενώ ένα παιδί που περιβάλλεται από φίλους δεν πρέπει να δίνει κάτι που όλοι δεν μπορούν να παίξουν ταυτόχρονα.

Για πληροφορίες σχετικά με το πώς να παίξετε το Monopoly και άλλα επιτραπέζια παιχνίδια, δείτε το επόμενο βίντεο.

Δες το βίντεο: 100 Εκπαιδευτικά Παιχνιδια για παιδιά με Κάρτες και μαρκαδόρο που σβήνει SUPER ΔΙΑΓΩΝΣΙΜΟΣ (Ενδέχεται 2024).